[一]美好 , 但真的很无聊的60年代
本ID在2005年入坑 , 听说过45级顶级的时期但没经历过 , 从60年代开始玩 , 第一个号是BL , 和朋友一路做任务加副本自强到满级 , 去过几次大团本 , 但散人一个 , 没有亲友团做靠山 , 所以满级后就觉得无聊 , 又重新练了个LM的号到满级 , 整个60年代给本ID的感觉就是 , 非常美好 , 同时又真的很无聊 .
美好 , 来源于体验 , 其一是游戏体验 , 宏大的世界观 , 无尽的任务群 , 优秀的副本设定 , 其二是游戏里的玩家 , 可以肯定的说 , 当时玩WOW的玩家都是人群中的精英 , 因为LOW B们都在砍CQ或者玩跑跑卡丁车 , 这批精英建立起了WOW里的行为规范 , 主导了第一版的WOW秩序 , 所以 , 其实我们怀念的并不是60年代 , 而是当时的体验 , 现在玩家们早已变了 , 秩序早已荡然无存 , 唯一可以做的就是享受记忆中的美好 , 因为再也回不去了 .
60年代其实有很多问题 , 首先是阵容差异 , LM有QS , BL有SM , 这就导致LM在团本中有大概30%的阵容优势 , 其二是战场问题 , 战歌和奥山的设定容易打成胶着状态 , 特别是奥山 , 记得有打两天的存在 , 没人愿意去打一个看不到结果的战场 , 其三是对散人非常不友好 , 各大团本都是亲友团优先 , 你意识手法再好 , 没人组你 , 英雄无用武之地 , 那时的亲友团就跟一个个鲜活的社团似的把持着市场 , 其四是版本末期G团开始零星兴起 , 但未成气候 , 但G团的秩序已经形成 . 其五是LR但是就是孤儿 , 永远在单刷 . 其六是升级太冗长 , 哪怕是版本后期已经压缩了三分之一的升级条 , 这导致练小号的意愿减少 .
综上 , 老玩具会告诉你 , 60年代是很美好的回忆 , 但是无聊并不好玩 , 其实吵着要开60年代怀旧服的是欧美玩家 , 本ID估计国服玩家只会有三成支持开60年代的怀旧服 , 而九成以上会支持开70年代TBC的怀旧服 , 原因见下述 .
[二]70年代 , 愉快开启
70年代又称火星时代 , 当时开新服务器 , SO , 为了逃离旧服务器里社团们的压榨 , 那时还没有开付费转服追杀 , 本ID在70年代重新练了个LM号 , 8区金度 , 侏儒法师 , 一个愉快的时期开始了 .
70年代TBC是对上一个版本的大补丁 , 首先是解决的阵容差异 , LM加SM , BL加QS , 又因为血精灵的精致模型 , 终于使得两方阵容人口趋于平衡 , 其二是战场跨服 , 奥山增加了600人头总数设定 , 这导致每场战斗的总时间极限在两小时以内 , YY队国家队就此崛起 , 其三是竞技场 , 60年代获得的顶级装备在登上火星的那一刻就失效了 , 这使得玩家们开始反思追求高端装备是否真的有意义 , 而竞技场的增加使得一大批高端玩家们开始追求手法 , 而不再执迷于团本 , 其四PVP与PVE分野 , 韧性装的增加是标志性的 , 其五日常牌子装 , 将散人彻底解放 , 做做日常也能获得中等的牌子装 , 其六各职业优化而不是同化 , 保持职业特色的同时修复了各职业的短板 , 简单点说就是每个职业都基本能混了 , 但是核心职业还是战法牧 . 其七小号升级变简单了 , 小班中班大班的诞生导致人均三个小号 , 就此WOW走向繁荣 . 其八G团成为主流 , DKP团式微 , 前述DKP团实际上是以亲友团为核心的 , 本质上就存在偏向性 , 而G团以G为结算单位 , 本质上就是公平 , 加上后期老板们明码实价包团 , 比如老板开出8万金包凤凰 , 不参杂友情 , 非常方便计算 , 导致G团大行其道 , 另外团本由40人下调到25人而来的组人方便也是原因之一 .
如本ID般的散人上线后基本都是去做日常刷牌子装 , 同时混YY队打战场 , 最后竞技场 , 基本上不参加亲友团们把持的各大团本 , 散人们找到了自己队伍和自己的天地 , 交流着PVP手法与心得 , 无聊就去铁炉堡门口插旗 , 不亦乐乎 . 当时8区金度LM非常有名 , 一是开服时LM与BL比例是4:6 , 然后LM方顶级玩家扎堆进入 , 注意不是高端玩家而是顶级玩家 , 几次与BL方的团战杀戮导致BL方心理上崩溃了纷纷转走 , 最后LM与BL的比例稳定在99:1 , BL方日常上线10+人口 , 连团本都开不起 . 二是LM是PVP与PVE双修 , 金度国家队声威日盛 , 当时的奥山战场是以区为单位 , 也就是8区是一个大战场 , 为此金度组建了8区奥山国家队 , 约战各大服务器的BL国家队 , 有赢无败 , 无敌 , 神话般的存在 , 8区BL的YY队进入奥山战场后一碰面如果发现LM全是金度服务器的会直接选择全体下线 , 可见是被彻底的打服了 . 想想这批金度LM玩家 , 先干翻了同服务器的BL阵容 , 杀得整个服务器BL不敢上线啼哭 , 转而战场横扫 , 奥山同区BL上战场后首先会观察是不是金度国家队 , 何等威风 , 想来 , 本ID以金度LM玩家为荣 .
[三]3.13末日的回响 , 热火朝天
3.13版末日的回响是不正常的过渡版本 , 按常理是2个月后的过渡到WLK , 但在国服由于各种因素结果开了2年 , 结果这两年是国服自开服以来玩的最HAPPY的时期 , 热火朝天 .
3.13版末日的回响里首先是天赋已经更迭为80年代的天赋 , 等级却锁定在70年代 , 其后果是一批奇特的特定职业崛起 , 譬如惩戒骑和奥法 , 原本惩戒骑是根本不起眼被忽视的存在 , 结果在该版本中犹如神仙下凡 , 翅膀一开 , 追着以前的强力职业打 , 还有奥法 , 一顿奥术多彩飞弹对面半管血就没了 , 按常理是应该闪现远离目标的 , 这里反着来了 , 飞弹完毕后闪现近身目标 , 冰环接点燃 , 奥爆然后减速再吹风 , 一套就能打死 , 颠覆了以往的认知 , 一片混乱 , 其次是各大公会核心团队为了WLK纷纷逃离国服 , 导致亲友团们对各大团本的控制素衰弱了 , 留下来的都是中小公会 , 高玩都走了 , 人手也不足 , 直接后果就是开始热情接纳散人了 , 其三是各大团本难度削弱30% , 也就是人人都有机会体验顶级团本 , 基本能过 , 开团都是直接以物品来命名了 , 蛋刀团 , 凤凰团 , 就是一个字刷 .
作为散人的本ID这时期才感觉到社团的温暖 , 常年混迹战场和竞技场的本ID一身战场装和PVP天赋 , 这时期也被拉入各种团 , 天赋都不用洗 , 也不用考核 , 人家一喊 , 你一回应就拉你进团 , 然后就开始打工 , 然后就是分G , 美滋滋 , 虽然有不少高玩称其为畸形的繁荣 , 但本ID从心里觉得这个版本是最理想的版本 , 其一这版本是平等的世界 , 高玩也好 , 普通也罢 , 差别不大 , 难度下调后稍微努力点就能过顶级团本 , 其二这版本是对散人最友好的版本 , PVP玩家也能被PVE接纳进团本 , 人人能打本 , 其三是人均三个小号 , 刷完大号再刷小号 , 每天都很充实 , 随便公屏喊一句就能开团 , 人多的不得了 .
SO , 作为老玩具的本ID其实怀念的是70年代TBC , 60年代的美好只适合永存心底 , 本ID在此大胆预测: TBC怀旧服开启后 , 人口将是目前60年代怀旧服的5倍 , 怀旧服国服将重回巅峰, 在直播时代的现如今 , 冗长的打本是没有观赏性的 , 而战场和竞技场才是主流 , 让我们拭目以待 .